キャラクターリストの 「キャラクター詳細設計」 から開くキャラクターデータ画面では、1人のキャラクターを深掘りして設定できます。
上部に基本情報(名前・概要)、下部にキャラクタータイムラインとキャラクター設定の2つのパネルが並びます。
名前や概要を直すときは、上部の 「基本情報の編集」 の 「編集」 を押します。キャラクター作成ウィザードが編集モードで開きます。概要が空のときは「未設定」と表示されます。

キャラクター設定(設定表)
「性格」「年齢」のような設定項目と設定内容のペアを、表形式で自由に追加していきます。

- 設定表の右上の 「設定追加」 を押します。「『〇〇』の設定追加」 ダイアログが開きます(上が「設定表示プレビュー」、下が入力欄)
- 設定項目(例: 「性格」「年齢」)を入れます。Enter を押すと設定内容の欄に移ります
- 設定内容(例: 「おっとりしている」「18歳」)を入れます。複数行で書けます
- 「新規作成」 を押します(Ctrl(⌘)+ Enter でも同じです)。やめるときは 「作成せず閉じる」
- ダイアログが閉じ、設定表のいちばん下に追加した行が並びます

項目と内容がどちらも空だと「設定項目か設定内容を入力してください。」と表示されます。
登録した設定は、行の文字か右端の鉛筆アイコン(「この設定を編集」)をクリックすると、項目と内容をその場で編集できます。
Enter は改行、Ctrl(⌘)+ Enter か行の外をクリックで確定(「編集しました。」と表示)、Esc で取り消しです。項目を空のまま確定すると「設定項目が空です。項目名を入れてください。」と表示されます。
行の左端のつまみ(⋮⋮)をドラッグすると、設定の順番を並べ替えられます(絞り込み中・編集中は並べ替えできません)。

項目が増えてきたら 「設定をフィルタ」 で絞り込めます。
不要な行は削除列のゴミ箱アイコンで消せます。確認なしですぐ削除され、「『〇〇』を削除しました。」と約8秒間の 「元に戻す」 が表示されます。
設定がまだないときは「設定データはまだありません」と表示されます。
この設定表とタイムラインは、執筆中にシーンエディタの右ペインからいつでも参照できます。入力欄の右の 「キャラ詳細」 を押すと、右ペインにそのキャラクターの設定表が表示されます。
「TLに切替」 でタイムラインに、「設定に切替」 で設定表に戻ります(タイムラインでは「TL追加」も使えます)。
口調・一人称・呼び方などを設定しておくと、書きながら確認できて便利です。

キャラクタータイムライン(個別)
TL(タイムライン)は、そのキャラクターの人生の出来事(イベント)を時系列で並べたものです。本編開始前の生い立ちや、物語の裏で起きた出来事を記録しておくと、キャラクターの行動に一貫性が生まれます。
イベントを追加する
- タイムラインの右上の 「TL追加」 を押します。「『〇〇』のイベント追加」 画面が開きます。上が「イベント表示プレビュー」、下が5段の入力欄です
- イベントが起きる年/月/日を選択 — 日付を入れるか、カレンダーのアイコンから選び、「年/月/日を登録」 を押します(昔の年は「2019/04/01」のように直接入力すると早いです)
- イベントが起きる時間を選択 — 時・分・秒を ▲▼ で合わせ、「時間を登録」 を押します。最初は今の時刻が入っています
- イベントの名前を入力 — イベント名(例: 「**と、出会う」)を書き、「イベント名を登録」 を押します
- イベントの概要・説明を入力 — 何が起きたか(例: 「近所のバーで口論になり、店から追い出された」)を書き、「イベント概要を登録」 を押します
- イベントを保存 — プレビューで確かめて 「以上のデータでイベントを登録」 を押します
- 画面が閉じ、「タイムラインを保存しました。」と表示されます。タイムラインの、その日時の位置にイベントが加わります
各段は入力が空のままだと次へ進めません。やめるときは 「作成せず閉じる」 を押します。保存に失敗したときは画面が開いたまま残るので、入力した内容は消えません。



イベントを直す・消す・並べ替える
- 編集 — 行の鉛筆アイコンを押すと 「『〇〇』のイベント編集」 画面が、今の内容が入った状態で開きます
- 変えたい段を書き直し、画面下の 「以上のデータでイベントを編集」 を押します。やめるときは 「編集せず閉じる」
- 削除 — 行のゴミ箱アイコンを押すと、確認なしですぐ削除されます。「『〇〇』を削除しました。」と約8秒間の 「元に戻す」 が表示されます
- 並び順 — 「古い順」 ボタンを押すと新しい順に、もう一度押すと古い順に戻ります
- 絞り込み — イベントが増えたら 「イベントをフィルタ」 で絞り込めます


イベントがまだないときは「タイムラインデータはまだありません」と表示されます。


全キャラクターを横断で見る
シリーズ内の全キャラクターのイベントをまとめて見たいときは、キャラクターズタイムライン(サイドメニューの「シリーズ」配下、キャラクター 「タイムライン」)を使います。

キャラクターデータ画面のタイムラインと、キャラクターズタイムラインは同じデータです。どちらで追加・編集・削除しても、もう一方にそのまま反映されます。
キャラクターズタイムラインでは、行が日時、列がキャラクターです。セルにはイベント名だけが出て、概要は「イベント詳細」で見られます。

表の見方を変える
- 「日時の表示」 — 日付 / 時分 / 秒 を切り替えます(最初は「時分」。選んだ表示はこの端末に記憶されます)
- 同じ時刻帯のイベントは1行にまとまります
- 1つのセルに複数のイベントがあるときは「この枡には N 件のイベントがあります(最初の1件を選択)。…」と表示されるので、1件ずつ選びたいときは「秒」にします
- 「フィルター」 — 表示するキャラクターを選びます(「全選択」「全解除」、キャラクターごとのチェック)
- 「日時フィルター」 で開始日・開始時刻〜終了日・終了時刻の範囲に絞れます(時刻を空にすると、開始は 0:00、終了は 23:59:59)。「期間クリア」 で範囲を外せます
- 選んだ時点で表に反映されます
- イベントは日時の古い順に並びます

イベントを見る・追加する・直す
- イベントを見る — イベント名の入ったセルを押すと、表の下に 「イベント詳細」 が開き、キャラクター・イベント名と概要・「選択中イベント発生時刻」 が表示されます
- 何も選んでいないときは「イベントのあるセルを選ぶと開きます。空いているセルを選ぶと、その日時でイベントを作れます」と案内が出ます
- イベント詳細から直す・消す — 詳細の 「編集」 で、個別タイムラインと同じ編集画面が開きます。「削除」 は確認なしですぐ削除され、約8秒間 「元に戻す」 で取り消せます
- 「イベントを追加」 — 右上のボタンを押すと 「どのキャラクターのイベント?」 とキャラクターの一覧が出ます
- 選ぶと、イベントを追加すると同じ追加画面が開きます。保存すると、表のそのキャラクターの列に名前が入ります
- 空いているセルから追加 — 空いているセルを押すと、その日時が入った状態で追加画面が開き、「イベントの名前を入力」の段から始まります(「日時は選んだセルの『…』を入れました。変えるときは上の段に戻ってください。」と表示されます)



書き出す
「タイムラインをダウンロード」 から CSV / Excel / Google スプレッドシート を選びます。
- CSV・Excel は「(シリーズ名)-character-timelines.csv / .xlsx」としてブラウザのダウンロードフォルダに保存されます
- Google スプレッドシートは「作成しています…」のあと「作成しました。」と 「開く」 が表示されます(Google アカウントへのログインが必要です)
- 書き出すイベントがないときは「ダウンロード対象のタイムラインがありません。」と表示されます

キャラクターが1人もいないときは「キャラ未作成です。先に作成してください。」と 「作成へ」 が表示されます。
キャラクターズタイムライン(全体表示)は Pro プラン限定の機能です。Free プランで開くと「Proプラン限定の機能です」と表示され、「閉じる」 で戻るか 「プランを見る」 でアカウント画面の「プランと支払い」を開けます。
個別キャラクターのタイムライン(キャラクターデータ画面)は Free プランでも使えます。
